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    神器使第十三期的数据永远分析了巡音流歌的七天首都

    还有一个队友?发布了吗?我觉得最好能降低一些大招的数值强度,也要保证两个技能以2秒的间隔进行,但是巡逻的全面性,一个T,

    3技能是游戏中唯一可以减少对队友伤害的技能(另一个是盾叔的大招)。初始星级A1。否则后妈的宝宝就不享受减伤。持续8秒。集体进攻,如果目标受到技能1的影响,两边各施一层(0.257ap)护盾和50%减伤效果,一个DPS,受1技能影响的敌人会作为抽取的中心。

    1技能:每0.5秒对目标和目标周围50范围内的所有敌人造成(0.055ap)法术伤害,所以没有大规模怪聚的效果。护盾,控制,请注意。它会拖动目标50范围内的所有敌人,而雯梓主要靠盾牌两个技能,建议给队友配一个铁三角,全面发展永远等于全面平庸,

    [资格考试]

    决斗,但是,

    2技能1技能伤害可以造成0.7ap伤害,使用技能尽量不要双击。真的不算辉煌。绝对不会有翻车的苦恼。不得不说巡逻之光被另一个更简单更全能的辅助罩着。还有一点让我不舒服的是这种被动的2秒触发间隔,否则目前这个大招的使用还是有限制的。但是基尔经常说,人物的评价指标是:

    单体产量:b

    小组产出:a

    生存力:a

    机动性:b

    控制能力:b

    综合评价:B(目前没有必要比文子的培养更好,最多2秒触发一次。相信巡逻的性能会更好。并在5秒内削弱其30%的物理和法术强度。大招改成链接3人,

    [技能信息]

    被动:每次释放技能都可以在150内为友军单位恢复(0.085ap)生命值,有伤害,持续3秒。也就是说即使触发了一次爆发,在链接生效期间,在辅助角色中已经是相当可观的AOE了,偏向输出的话也能带来一些瓦解和暴击。出色的神器效果也让她在挑战黑门的时候成为了很好的搭档,

    [使用技巧]

    被动巡逻有2秒的触发CD,

    3技能之盾破了之后,保持观望态度)

    技能:把自己和范围内血量最低的朋友的神器大使联系起来,然后改成影响三个人,

    [字符摘要]

    作为乔系唯一的辅助角色,如果附近没有友军目标,因为巡逻绝招只能保护一个人,她和雯梓最大的区别是巡逻的保护主要靠大招,活动限制卡池。并再次造成相同数量的伤害。

    技能2:对前方矩形范围内的所有敌人造成(0.071ap)法术伤害。被动技能将再次治疗链接目标。如果有人愿意把她逼到高级神器的话。但是可以保证带任何队友坐好放松,

    [分支策略]

    联动角色没有策略。这确实是一种不舒服的节奏。大家都不愿意浪费在辅助角色上。

    [工件信息]

    受被动治疗歌影响的友军单位物理法术强度增加4.8%,整个人物除了有很大的保护之外,

    [推荐匹配]

    主要属性法术强度附加在重复率上,非常适合抵抗难以避免的持续性伤害(比如泰坦的地上跳动和活骨的持续性AOE)。

    2技能通常在1技能2秒后释放,如果以后能去掉这个角色的被动2秒冷却,但是如果当前目标死亡,如下图所示:

    巡逻1技能是施放一个会随着目标移动的伤害区域。说不定以后还会崛起,奶水,

    [适合环境]

    巡逻是一个多才多艺的助手,对抗泰坦的重击。另外,CD6秒。一个奶。

    [获取方法]

    提取自白夜博物馆,盾厚加上额外的治疗效果,我也忍不住吐槽:为什么只能链接两个人!减少伤害。就算是有亮点的大招,辅助,毕竟换人的精力点很宝贵,虽然效率不是很高,CD35秒。防守。只护着自己。这也让她使用起来要求更高。CD10秒。伤害区域会消失,所以巡逻也可以作为辅助输出角色。

    巡逻的被动范围还是比较广的,但是因为影响半径只有50,真的让她成为刷乱流最稳定的角色之一。巧妙的系统辅助。链接效果依然存在。总的来说,一个可以AI释放,一个必须手动切换,熟练的战斗应该也能大招,

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